Coin éducation

MaXimaal

MaXimaal

maXimaal, le jeu créé par Maxim, 8 ans , pour apprendre les tables de multiplication en jouant ! Quand on ouvre la petite boîte rectangulaire de MaXimaal à l’effigie des animaux « héros du jeux », on découvre des cartes imagées, ludiques et colorées !...

Histoire de monstre

Histoire de monstre

L'éditeur de l'ouvrage, " La poule qui pond", édite des livres pour enfant faisant la part belle à l'imaginaire, s'adressant à des enfants de 1 à 10 ans. La collection " Livre pour tous" est composée d'albums dont la lecture est rendue accessible à tous les enfants...

Je comprends comment ça marche

Je comprends comment ça marche

Dans la remarquable collection "DOKEO" de l'éditeur Nathan, nous avons trouvé cette pépite , un album qui explique et illustre 50 objets de la vie courante de façon claire et ludique, à travers des questions d’enfants ! "Qu’y a-t-il dans l’aspirateur ? Qui allume les...